Ingame Bugs
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Ingame Bugs
Hier mal ein paar Dinge, die ingame aufgefallen sind und noch zu ändern bzw zu prüfen sind/wären:
- Die Plated Leather Boots im Armor Shop in Giran haben wohl ne 0 zu viel beim Preis abbekommen. Während alle andern Boots irgendwas in den 100.000 Adena kosten steht bei denen eine Millionen-Summe.
- Der Skill zum Keys bauen beim Treasure Hunter scheint eine viel zu lange Reuse Zeit zu haben. Ich hab den vom Reuse her ähnlich wie Sleep in Erinnerung, nun lädt der aber fast so lange nach wie Ultimate Defense oder Ultimate Evasion...
Lupita- Anzahl der Beiträge : 23
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Re: Ingame Bugs
Lupita schrieb:Hier mal ein paar Dinge, die ingame aufgefallen sind und noch zu ändern bzw zu prüfen sind/wären:
- Die Plated Leather Boots im Armor Shop in Giran haben wohl ne 0 zu viel beim Preis abbekommen. Während alle andern Boots irgendwas in den 100.000 Adena kosten steht bei denen eine Millionen-Summe.
genau. Alle anderen Boots kosten 166.320 adena und die kosten 1.663.200.
Celestino- Anzahl der Beiträge : 5
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Re: Ingame Bugs
Das Prob mit dem "Summon Treasure Key" ist mir von nem anderen Server bekannt.
Während Abyss & Plains Walker die Schlüssel im Minuten-Takt herstellen können, ist die Zeit vom Treasure Hunter zum Schlüssel herstellen auf 20 mins bis 30 mins hochgegangen.
Die Zeit wird allerdings auch nicht kürzer wenn man vom lvl her höher ist (dort gabs 75+ TH), so wie es bei den Summonern z.B. mit den Servitors ist.
Die Reuse Zeit des Skills wurde nach Analyse der Probs wieder runter gesetzt, find aber leider den Post nicht mehr in dem das Prob geschildert wurde. Nach dem Update auf Hellbound ist der selbe Fehler erneut aufgetreten.
Also normal ist das mit der Reuse-Time nicht.
Wär super wenn Ihr euch das ma anschaut, sonst muss ich mir den ganzen Tag Geheule anhörn....
"Mein Skill *snief*"
Während Abyss & Plains Walker die Schlüssel im Minuten-Takt herstellen können, ist die Zeit vom Treasure Hunter zum Schlüssel herstellen auf 20 mins bis 30 mins hochgegangen.
Die Zeit wird allerdings auch nicht kürzer wenn man vom lvl her höher ist (dort gabs 75+ TH), so wie es bei den Summonern z.B. mit den Servitors ist.
Die Reuse Zeit des Skills wurde nach Analyse der Probs wieder runter gesetzt, find aber leider den Post nicht mehr in dem das Prob geschildert wurde. Nach dem Update auf Hellbound ist der selbe Fehler erneut aufgetreten.
Also normal ist das mit der Reuse-Time nicht.
Wär super wenn Ihr euch das ma anschaut, sonst muss ich mir den ganzen Tag Geheule anhörn....
"Mein Skill *snief*"
Gwynniver- Anzahl der Beiträge : 6
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Re: Ingame Bugs
Sooo, Skill is gefixt.
Die MP-Kosten bleiben gleich, reuse-time ist bei ca. 16sec.
Ich bitte die TH's auf dem Server das mal zu testen, um mir ein kleines Feedback geben zu können
---
Gruß Ice
Die MP-Kosten bleiben gleich, reuse-time ist bei ca. 16sec.
Ich bitte die TH's auf dem Server das mal zu testen, um mir ein kleines Feedback geben zu können
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Gruß Ice
IceX- Anzahl der Beiträge : 12
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